| アイコン |
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Version 5.0からUOAMの種類毎にアイコンを割り当てられるようになりました。
ここではそのやり方を説明していきます。
まずUOAMがアイコンだけではなく、カーソルもサポートしているのはなんの必要があるのでしょうか。
アイコンとカーソルの違いにあります、カーソルはホットスポットと呼ばれる場所(どこから動かされるかを決定する場所)
を任意に設定できます。しかしアイコンもホットスポットを持っているものの、それは常に中心です。
どうやってアイコンを割り当てるか?コントロールパネルのフィルタ項目で、新しい種類を作るか既存の種類を選択して編集ボタンを押します。 以降の方法はフィルタにあります。
種類名とアイコンUOAMはアイコンやカーソルを外部ファイル(EXE,DLL.CURや.ICO)から使うこともできますが、 UOAM自身も内部に基本的なアイコンを持っています。そしてこれらに合う種類名を作ることで、 自動的にデフォルトのアイコンが割り当てられます。
自動的にアイコンが割り当てられる種類名のリスト:
loot,castle,hand,keep,large house,patio house,pin,,small house,tower,,two story house,stone shop,marble shop,small tower
,sandstone patio,log cabin,villa,marble patio,tent,minax's fortress ※パン以外のカタカナは半角です。 基本的にCommon.mapで定義されているもののほとんどは、そのまま割り当てられるようになっています。 日本語版で家などの一部を除いて、英語の種類名では反応しなくなっています。 アイコンやカーソルを作成するには、Windows用に作られたツールであればOKです。
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